Détails des fonctions

  Polygon Cruncher Stand Alone
(inclut avec toute licence)
Polygon Cruncher pour
Maya
Polygon Cruncher pour
pour 3ds Max / 3ds Max Design

Polygon Cruncher pour
for Lightwave / Inspire 3D

Type
Application (.exe)
Utility plugin (.dlu)
Modifier plugin (.dlm)
Utility plugin (.dlu)
Modifier plugin (.dlm)
Plugin (.p)
Importation de la scène à optimiser dans Polygon Cruncher
Tout fichier dont le format est reconnu
Scène de Maya ou sélection d'objets de la scène
et fichier dont le format est reconnu
Scène de 3ds Max ou sélection d'objets de la scène
et fichier dont le format est reconnu
Layer courant, actif ou tous les layers de Lightwave
et fichier dont le format est reconnu
Exportation de la scène optimisée à l'aide de Polygon Cruncher
Sauvegarde dans l'un des formats exportés
Mise à jour dynamique de la scène de Maya
ou sauvegarde dans l'un des formats d'exportation
Mise à jour dynamique de la scène de 3ds Max
ou sauvegarde dans l'un des formats d'exportation
Mise à jour dynamique du layer actif de Lightwave ou sauvegarde dans l'un des formats d'exportation

Mode Solo
Niveau d'optimisation différentié pour chaque objet

Oui
Oui
Oui
Oui
MagicCruncher
Optimisation optimale automatique
Oui
Oui
Oui
Oui
Traitement par lots
Oui
Oui
Oui
Oui
Baking des normals & AO
Oui
Dans le traitement par lot
Dans le traitement par lot
Oui
Prévisualisation
Visualiseur OpenGL
Vue de 3dsMax
Vue de Maya
Visualiseur OpenGL
Optimisation interactive en temps réel
Oui
Oui
Oui
Oui
Possibilité de sélectionner les objets à optimiser
Oui
Oui
Oui
Oui
Possibilité de sélectionner les matières à optimiser
Oui
-
Oui
(Utility plugin)
Oui
Conservation des textures
Oui
(lorsque la lecture / écriture des textures est supporté par le format considéré)
Oui
Oui
Oui
Conservation des vertexs colors

Oui
(lorsque la lecture / écriture des textures est supporté par le format considéré)

Oui
Oui

Oui

Contrôle sur l'optimisation des textures et des vertexs colors
Oui
Oui
Oui
Oui
Contrôle sur l'optimisation des normales
Oui
Oui
Oui
Oui
Autres
-
Conservation d'informations spécifiques à 3ds Max (modifiers, animation...)
Conservation d'informations spécifiques à 3ds Max (modifiers, animation...)
Conservation d'informations spécifiques à Lightwave, des sélections de points et de faces
Fonctionnalités supplémentaires

- Formats d'importation pour compléter les formats de fichier reconnus par LightWave, Maya et 3ds Max.
- Fonction évoluée de fusion des points.
- Fonction de fusion des faces coplanaires.
- Sauvegarde de la scène sous forme d'image.
- Impression de la scène.

Configuration nécessaire

Système d'exploitation
  • Windows 11 & 10
  • Windows 8 / 8.1 (64 bits)
  • Windows 7 (64 bits)
  • Window Vista (64 bits)
Versions existantes
  • Polygon Cruncher Stand Alone (x64)
  • Polygon Cruncher for Lightwave 8.x, 9.x, 10.x, 11.x, 2015, 2018 (64 bits), 2020 (64 bits) et plus / Inspire 3D
  • Polygon Cruncher for 3DS Max 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009 (64 bits) / 3ds Max Design
  • Polygon Cruncher for Maya 2025, 2024, 2023, 2022, 2020, 2019, 2018, 2017, Maya 2016 Ext2, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008 (64 bits)
  • Polygon Cruncher and 3DBrowser for 3D Users bundle.
  • Polygon Cruncher Command Line.
  • Polygon Cruncher Standalone (included in any previous version)
  • Polygon Cruncher SDK
Langues
  • Français
  • Anglais