3DBrowser 16.50 & Polygon Cruncher 14.50 disponibles !
Cette version intègre de nombreux retours d'expériences d'utilisateurs.
Le support du mode sombre ravira également tous les utilisateurs qui préfèrent ce thème pour leur confort visuel.
Vous trouverez également toutes les améliorations liées à la version 16, pour laquelle nous avons concentré nos efforts sur les fonctionnalités 3D et le visualiseur.
- Baking des normal intégré à Polygon Cruncher
- Navigation exceptionnelle à l'aide du mode avion et du choix de la cible de rotation
- MagicCruncher beaucoup plus rapide
- Meilleurs prise en charge des exports Sketchup, FBX, GLTF, la décompression d'archive...
Consultez la liste des changements pour avoir le détails.
Bonne découverte !
Une présentation en images des principales nouveautés de 3DBrowser 16. |
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Générer un modèle basse résolution réaliste en quelques clics, c'est facile ! Ce tutoriel vous explique tout, de la préparation du modèle avec 3DBrowser Pro, en passant par sa simplification et la création des normales maps avec Polygon Cruncher. |
3DBrowser est un explorateur dédiés aux contenus 3D. Il reconnait les formats issues de Sketchup, FBX, GLTF, Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Modo, Collada, Wavefront, Lightwave, (...)
Les vignettes de prévisualisation et les fonctions d'organisation facilite la gestion de votre bibliothèque 3D.
Visualisez, convertissez et investiguez les scènes 3D les plus complexes ! Une panoplie d'outils améliorent les performances pour une utilisation vers Unity, Unreal ou le web (décimation, génération de normal maps, séparation / fusion entre les objets...).
3DBrowser est décliné en 2 versions qui répondent au plus près de vos besoins.
Polygon Cruncher est la référence en matière de simplification et d'optimisation de vos objets 3D. Réduisez le nombre de polygones jusqu'à 95% sans perte de détails tout en conservant UVs, couleurs de sommets et normales. Contrôlez la simplification objet par objet ou utilisez MagicCruncher pour une décimation automatique. Générez ensuite les normals maps pour les LODs obtenus.
Polygon Cruncher est utilisé dans de nombreux domaines (architecture, jeux vidéo, photogrammétrie) pour raccourcir temps de production, de rendu 3D et améliorer le flux des données 3D.
Polygon Cruncher est disponible en plugin pour 3ds Max, Maya, Lightwave. Il est intégré à 3DBrowser Pro et existe en version StandAlone.
Polygon Cruncher SDK est une librairie en C++ pour Windows / MacOS / Linux permettant d'ajouter les possibilités d'optimisation de Polygon Cruncher à votre application.
La librairie permet également la lecture et l'écriture de la plupart des formats 3D et offre un support complet du format JT. Elle inclue également de nombreuses fonctions (scene graph complet et compact, fusion, triangulation...) qui simplifieront vos développements 3D.
RC Localize est un outil d'aide à la localisation de vos logiciels.
L'éditeur intégré simplifie et sécurise la traduction des textes contenus dans les ressources de votre application.
L'exportation des ressources vers divers formats, l'éditeur de dialogues et les fonctions de corrections orthographiques en font un outil complet pour vos besoins de localisation.