3DBrowser 15.80 et Polygon Cruncher 13.75 sont disponibles !

Ces versions incluent notamment le support à 3ds Max 2023 et Maya 2023 ainsi que les améliorations précédentes.

3DBrowser 15.80 prend en charge les nouveaux menus contextuels de Windows 11 et améliore son intégration à l'explorateur Windows.
Le format Sketchup est amélioré avec une meilleure prise en compte de l'instantiation des objets et la prise en compte des instances a la sauvegarde.

Vous trouverez plus d'informations sur les changements ici:

Nouveautés 3DBrowser
Nouveautés Polygon Cruncher

Ce tutoriel montre comment exporter au mieux vers le format GLTF depuis les formats FBX, Sketchup et Lightwave.
Il présente différents problèmes que l'on peut rencontrer en fonction des particularités de chaque format et les solutions pour y remédier et améliorer les exports et s’assurer que les meilleures performances et résultats dans un visualiseur web GLTF.

information sur 3DBrowser, le logiciel idéal pour organiser vos fichiers 3D, vos scènes, vos images et pour effectuer les conversions d'un format 3D vers un autre. Le logiciel supporte la plupart des formats 3D

3DBrowser est l'outil essentiel pour gérer vos images, vos scènes et vos objets 3D.
Lisez, convertissez ou simplifiez tous vos fichiers Sketchup, Collada, FBX, GLTF, Blender, Cinema 4D, Modo, Wavefront, Lightwave, 3ds Max, Maya (...) avec notre explorateur qui reconnait également tous les formats d'images.
Le logiciel intègre tous les outils nécessaires à la visualisation, l'organisation, la conversion et l'optimisation de vos fichiers multimédia ainsi qu'une panoplie de fonctions vous permettant d'améliorer votre productivité.
3DBrowser est décliné en 2 versions qui répondent au plus près de vos besoins.

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informations sur Polygon Cruncher, le logiciel d'optimisation des fichiers Sketchup (skp), Lightwave (lwo), Modo (lxo), Maya (mb, ma), 3ds Max (max), Vrml (wrl), Wavefront (obj), Softimage (xsi), Stereolithography (stl), DirectX (X)...

Polygon Cruncher est la référence en matière de simplification et d'optimisation de vos objets 3D. Réduisez le nombre de polygones sans perte de détails tout en conservant les UVs, les couleurs de sommets et les normales.
Polygon Cruncher est utilisé par les entreprises leaders pour raccourcir le temps de production et de rendu 3D et améliorer le flux des données 3D.
Polygon Cruncher existe en plugin pour 3ds Max, Maya, Lightwave, 3DBrowser ainsi qu'en version StandAlone.

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information sur la librairie (SDK) Visual Studio de Polygon Cruncher qui contient toutes les fonctionnalités d'optimisation de la 3D de Polygon Cruncher.

Polygon Cruncher SDK est une librairie en C++ pour Windows / MacOS / Linux permettant d'ajouter les possibilités d'optimisation de Polygon Cruncher à votre application.
La librairie permet également la lecture et l'écriture de la plupart des formats 3D et offre un support complet du format JT. Elle inclue également de nombreuses fonctions (scene graph complet et compact, fusion, triangulation...) qui simplifieront vos développements 3D.

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information sur RC Localize, le logiciel permettant la localisation de vos ressources RC et permet la traduction de vos logiciels.

RC Localize est un outil d'aide à la localisation de vos logiciels.
L'éditeur intégré simplifie et sécurise la traduction des textes contenus dans les ressources de votre application.
L'exportation des ressources vers divers formats, l'éditeur de dialogues et les fonctions de corrections orthographiques en font un outil complet pour vos besoins de localisation.

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