...Open GL / Fichier

Enregistrer l'image de la scène
Version : for 3D Users
menu access: Fichier / Sauvegarder l'image de la scène...
keyboard access: Ctrl+Alt+S

Cette fonction permet d'enregistrer une image de la scène en définissant sa taille, son format, le mode de rendu et le point de vue.
Réglez vos paramètres de création d'image puis cliquez sur OK. Un sélecteur de fichiers vous permet de définir le nom et le format de l'image à sauvegarder.

Paramètres de rendu

Sélectionner le mode de rendu (fil de fer, lissé...), le point de vue (de face, de dessus...) et la couleur de fond utilisé pour créer l'image de la scène.

Le point de vue courant correspond au point de vue actuellement utilisé dans la scène du viewer.

Utilisez la pipette pour sélectionner une couleur présente à l'écran ou cliquez sur le bouton coloré pour faire apparaître un sélecteur de couleur.

Mode de rendu

Point de vue

Couleur de fond

Paramètres de l'image

Entrez la hauteur et la largeur de l'image (en pixels).

Hauteur de l'image

Largeur de l'image

Lissage de l'image

Cochez cette case si vous souhaitez créer une image lissée de la scène et lui donner plus de précision.

Ne coché pas cette case, si vous ne souhaitez pas de lissage. Ce peut être utile si vous souhaitez une image fil de fer de la scène.


Imprimer...
Version : for 3D Users
accès menu : Fichier / Imprimer...
accès clavier : Ctrl+P

Cette fonction permet d'imprimer une image de la scène. Le point de vue courant est utilisé et le blanc est utilisé en couleur de fond.
L'image généré possède une résolution suffisante pour être imprimé à une grande échelle.
Consultez la page impression d'une image pour avoir plus de précisions sur les différents paramètres du dialogue.