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Comment corriger une perte des textures après la suppression de l'historique ?

Dans Maya, une perte de texture survient parfois lors des étapes suivantes :

  • importation un fichier FBX
  • Simplification avec Polygon Cruncher
  • suppression de son historique dans Maya

The object then appears in black and the links to the textures seem to have been broken. This problem seems to be due to Maya modifying the paths to the textures when deleting the history.

Si ce problème apparait, vous pouvez corriger le problème :

  • Sauver le fichier au format Maya ASCII.
    Attention l'utilisation du format binaire ne résoud pas le problème
  • Recharger le fichier sauvegardé.

Cette différence de comportement selon le format de sauvegarde (binaire / ascii) laisse a penser que le traitement interne est légèrement différent, notamment en ce qui concerne dans la gestion des noms de fichiers.